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武器 武器名 属性 説明 サルタヒコ 女神ウカノメより授けられた巨大ハンマー オオアナムチ つづみを模して作られた巨大ハンマーバサラゲージが溜まりやすい オオヤミノメ 氷 氷属性を持つ巨大ハンマー敵を凍らせて動きを止めることができる アカルヒメ 青銅製の重量級巨大ハンマークリティカルヒットが発生しやすい トヨウケヒメ 武器としても強力な電々太鼓バサラゲージが溜まりやすい ウカノミタマ 氷 北国の冷気を封じ込めた巨大ハンマー敵を凍らせて動きを止めることができる 魔法大作戦! 氷 夢見る少女必携のマジカルステッキ変身はできないがクリティカルヒットが高確率で発生する ヤソマガツヒ みんなの豊穣への願いがこめられた米俵コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 タヂカラオ 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) アメノカヤマ ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする ツキユミ 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム ハンマー忘れた! ハンマーを忘れて出撃してしまう。素手で戦うことになり、ガードと回避が不可能になる 固有技 ★マークつきは刻印技 固有技名 属性 技Lv./習得Lv. 説明 ★雪かき音頭 1/1 ハンマーで敵を空中へと打ち上げる 固有技ボタン押しっぱなしで空中へ追撃、敵を地面へと叩きつける まつりばやし 1/1 ハンマーを渾身の力で振り回し、周囲の敵をまとめて吹き飛ばす ★おらさちから 1/5 ハンマーを投げ捨てて一定時間素手で戦う素早い移動が可能になるが、ガードと回避が不可能になる ★雪ころがし 1/10 巨大な玉を転がし多数の敵を巻き込みながらなぎ倒す 大かんぱ 氷 1/15 2/25 3/40 寒波を巻き起こし、周囲の敵を凍らせるレベルアップで寒波の継続時間延長 ★もちつき大会 1/20 ハンマーを地面に叩きつけ、敵を空中に浮かすタメるとハンマーが巨大化し、より強力な一撃に変化 雪だるま警報 氷 1/30 2/35 3/45 空からたくさんの雪だるまが落ちてくるレベルアップで雪だるまが増加 備考 武器によって効果音が異なる。 第7武器を装備してもちつき大会をタメると形状がピコハンに変わる。 ハンマー忘れた!を装備すると開始直後に特殊な台詞あり。また、ハンマーを使う技が頭を掻くモーション(攻撃判定なし)になる。 立ち回り&大武闘会攻略
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雑魚戦 「…………!!」 家康 「忠勝、その力があれば天下などすぐ取れる」 「忠勝とおめえらとの差、あまりにもでかい」 モブ武将・防衛隊長撃破 忠勝 「!!!」 家康 「忠勝は違うぞ!兵卒なんかと、装甲も…力も!」 「これが戦国最強本多忠勝の力よ! 覚えておけ!」 「遅いッ、遅いわ!」 「ワシが一番忠勝を上手く使えるのだ!」 「ハッハ、忠勝、また活躍しおったか!」 家康「忠勝、この機に乗じて攻めるのだ!」 忠勝「…………!!」 敵兵 「駄目だ、勝てる気がしねー!」 味方から・味方と 武将 「おお! 忠勝殿が吼えておられる! 声は出さずとも御身の軋みが吼えておられる!」 兵士「忠勝様の前じゃ武士(もののふ)がゴミのようだぜぇ!」 兵士「忠勝様強すぎるぅ! とても人とは思えねーッ!」 家康 「死にたい奴だけ前に出て来い!」雑魚・武将撃破 武将「忠勝殿、今度一杯ご一緒いたそうぞ」 忠勝「…………!!」or「………?」 兵士「今日も絶好調ですね!」(汎用) 忠勝「…………!!」 家康「ふふふ…何人も忠勝を止められん」 兵士「大将、俺達もがんばりますよ!」 忠勝「!!!」 武将戦 「…………!!」 「!!!」 「!!!!??」 敵側限定 敵から 兵士「だめだ…本多忠勝相手には逃げるしかねえ」」 兵士「強すぎる!同じ人間とは思えねぇ!」 兵士「」 武将「」 前田慶次「」 伊達政宗「」 真田幸村「」 武田信玄「」 猿飛佐助「」 豊臣秀吉「」 竹中半兵衛「」 長曾我部元親「」 毛利元就「」 織田信長「」 濃姫「」 森蘭丸「」 明智光秀「」 上杉謙信「」 かすが「」 島津義弘「」 本多忠勝「」 前田利家「」 まつ「」 いつき「」 ザビー「」 宮本武蔵「」 片倉小十郎「」 徳川家康「」 浅井長政「」 お市「」 今川義元「」 北条氏政「」 本願寺顕如「」 敵へ 前田慶次「」 伊達政宗「」 真田幸村「」 武田信玄「」 猿飛佐助「」 豊臣秀吉「」 竹中半兵衛「」 長曾我部元親「」 毛利元就「」 織田信長「」 濃姫「」 森蘭丸「」 明智光秀「」 上杉謙信「」 かすが「」 島津義弘「」 本多忠勝「」 前田利家「」 まつ「」 いつき「」 ザビー「」 宮本武蔵「」 片倉小十郎「」 徳川家康「」 浅井長政「」 お市「」 今川義元「」 北条氏政「」 本願寺顕如「」
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武将 「皆の者、大海原に向かって吼えるのだ!」 「皆の者、太陽に向かって吼えるのだ!」 「皆の者、涙を拭く手ぬぐいは持ったかあっ!?」 「皆の者、大将を中心に、輪になって踊れぇえ!」 「拙者、胸がどきどきして参りましたあッ!」 「拙者、おもわず裸足で駆け出します!」 「拙者、この日のために生きて参りましたッ!」 「拙者の父になってくだされぇッ!」 「うおお! 弟子入りさせてくだされぇッ!」 「うおお、拙者を養子にしてくだされぇ!」 「うおお! 拙者と砂浜を駆けてくだされえ!」 「ううう…拙者、泣きすぎて塩分補給!」 「つめの垢を拙者に下されぇ!」 「お見事なりぃ! 拙者思わず男泣き!」 「あんた、あんたほんまにべっぴんさんや!」 「……はッ! 拙者、見惚れておりましたッ!」 「その活躍、今まさに全戦国が震撼中ぅぅッ!」 「これは戦ではないッ! 芸術(げーじつ)でありますッ!」 兵士 「たいしょー、カッコイイー!」 「たいしょー、カッコイげほごほ、がほ!」 「俺を一の部下にしてくださーい!」 「颯爽と戦場を駆ける姿、そこに痺れる、憧れるゥ!」 「大将に敵う奴なんかこの世にいやしねーッ!」 「さては、モテモテですねーッ!?」 「一生ついていきますぜー!」 「大将の名前の入った饅頭を作りましたー!」 「大将の似顔絵、一枚十両で買いましたー!」 外伝での追加・削除なし
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武将名 さなだゆきむら 天覇絶槍 EX真田幸村 武田信玄の天下獲りを支える、勇猛な若武者。何事にも真っ直ぐな熱血漢で「甲斐の虎」と呼ばれる信玄を師と仰いでいることから「若き虎」とも称される。伊達政宗とは互いに意識しあうライバル関係で、いつか決着をつけることを望んでいる。「燃えよ、我が魂!真田幸村、見参!」. ~戦国BASARA~ 出身地 信濃国 コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率6 特技 気合 魅力 計略 熱血大車輪 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 必要士気7 (C)CAPCOM (Illustration 土林誠) 2011年7月21日にCAPCOMから発売のPSPゲームソフト「戦国BASARA CHRONICLE HEROES」の初回同梱特典でついてくるPRカード。 カード枠デザインは戦国数奇(SS)カードと同様のものになっている。 キャストは本編の声優と同じ保志総一朗氏を起用し、ポリゴンモデルの再現度はかなり忠実である。 (というよりもCAPCOMの許可を得て戦国BASARAから流用したイメージ) 特徴的な二槍もしっかり再現されているが、残念ながら計略ムービーなどでは一本しか使わない(もう一本はオプション扱い) 3コストとしては十分な武力と統率を備え、槍足軽に合う気合、高士気計略に嬉しい魅力持ち。 優秀な槍足軽が豊富な武田家にあっても、良スペックと言える一枚。 計略の熱血大車輪はSR前田利家の又左無双槍に近い。 前田利家と違い、コストが0.5高く、必要士気も1つ高く、7になっている。 更に相性の良いまつとは勢力が違うため、最大士気の関係上、賢妻の手直しコンボはあまり現実的ではない。 しかし、統率が6のため、計略を打たない時でも安定して壁役をこなせる点は、利家よりも安定性は高い。 無双槍との違いとしては、武力上昇値が+6と高く、槍の回転速度が無双槍よりもかなり速いのが特徴。素の統率6で約7c。(ver1.20A) 槍の当たる回数が無双槍に比べてかなり多くなるため、武力上昇値の高さも合わせて殲滅力は一段上である。 また無双槍と違い、旋回する槍の合間に突撃するのはほぼ不可能である。 (物理的には一応可能だが、突撃するリスクと見合わせると全く割に合わない。一方で無双槍はVer1.11で旋回速度がかなり下がり、突撃を受けやすくなった。) ただし、武力上昇値、統率値が利家より高いとはいえ、計略の方向性自体は同じであるため、対策も研究されつくしている。 相手にSR滝川一益やC三条夫人がいた場合、 利家と同じように捨て身部隊に弾かれて効果時間を浪費する事になりかねない。 また、気合持ちの赤ゲージは鉄砲、弓では溜まらないため、鉄砲や弓で集中砲火されるとすぐに撤退してしまう。 特に狙撃持ち鉄砲の場合、計略中でもノックバックで後退させられ、大した戦果をあげられずに撤退し、士気を丸損する事もある。 「槍足軽」という兵種上、足が遅い点も利家と同じなので、相手に逃げられて士気の浪費にならないように注意しよう。 また真田の父、祖父ともに苦手な相手である。 2011/7/22の頂上対決(前日がver改変のため厳密には使用日は7/21)にて、 EXカードとしては異例の即日頂上が披露され、「使用率ランキングでは初登場19位」という位置についた。 なお余談だが、史実では幸村が1567年生まれなのに対し、信玄は1573年没(つまりこの時幸村はまだ数え7歳)。 そもそもver1.1の設定年である1570年では、3歳。 だが、その事について間違っても突っ込んではいけない。 このカードの幸村のモチーフはあくまでも「戦国BASARA」であって史実ではないのだから……。
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メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 プレイヤー武将 ここを編集
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「あ、あのですね、その今のはちょっとした間違いというか何というか…その…」 いつものよく回る口はどこに行ったのか、激しくどもりながら佐助は目を逸らした。 いや、逸らしてしまった。 「……なんで元気になってるんですか……」 佐助の逸らした視線の先には、時間が経っているのにも関わらず萎えるどころかより猛々しく天に向かいそそり立つ信玄の男根があった。 「む?ははは!!お主が可愛らしい顔をするからのう!!」 豪快に笑う信玄の台詞に佐助は更に頬を赤らめた。 そんな自分を誤魔化すように佐助はその手を信玄のそれに伸ばし、軽く擦った。 「ふむっ!?」 「…邪魔しちゃいましたからね、お詫び、です」 忍びとして恥ずかしいところをたっぷり見られたのだ。 何か意趣返しをしなくては佐助の自尊心が許さない。 男に間違われ続けていても、忍び仲間に色気がないと言われ続けていても佐助とてくのいちとしての房術の訓練は受けいる。 当然、そっちに関しても佐助は優秀な成績を修めていた。かくなる上は佐助の技巧に浅ましく乱れる信玄を見なくては気が済まない。 「…大丈夫。俺さまってば凄いから…」 お館様は、黙って気持ちよくなって下さいね。 薄いくちびるの間からちろりと舌を覗かせて、佐助は信玄を上目遣いに見詰めた。 ごくりと欲情を隠さずに唾を飲み込むと、信玄は佐助の短い髪を掴み己の股間へと押しつけた。 信玄×女佐助8
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毛利元就立ち回り 基本情報 毛利元就立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 先の手「発」】 【固有技 返し手「転」】 【固有技 弾き手「壁」】 【固有技 抜き手「烈」】 【固有技 封じ手「懐」】 【固有技 禁じ手「縛」】 【大武闘会】 【VS敵元就】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…専用アイテム装備でも被ダメージは大きめ。計算できるなら火力アップ用として欲しい。 韋駄天抄…足が遅く、回避も硬直がある。罠を使う際の位置取りにも重要であり、優先度は高い。 六神の勾玉…属性武器が多くヒット数も多いため相性がいい。 日輪の冠…罠系固有技の安定感が増す。自信があれば外しても問題ない。 猛将の怒り…バサラ技メインの時。 罵詈雑言の書…同上、必要挑発回数も減る。 鬼火の蝋燭…クリアタイムを詰めたいなら専用アイテムの代わりに。要所で使う事。 復讐の刃…同上、鬼火とセット時に勾玉の代わりに。 【推奨固有技】 弾き手「壁」 or 禁じ手「縛」 【通常攻撃】 範囲、速度共に良好。8段目の硬直が長い。 雑魚戦では7段止めが使いやすい。HERO戦でも比較的安定している。 【ジャンプ攻撃】 回転斬り。範囲は普通。威力に難あり。 使い勝手は非常に悪く、出番はほぼ皆無。仁王車戦でも全く頼れない為、固有技が決まらなければ苦戦は必至。 【空中特殊】 輪刀を叩き付ける。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は広め。滞空時間は長めで大きく方向転換可能。 基本的に「転」の代用品。「転」程ではないが、使い勝手は悪くない。 【BASARA技】 乱舞の後に日輪で一掃する。日輪の攻撃範囲は広い。動作終了時の発光にも攻撃判定あり。 威力はそれなりにある。武器の属性が適用されるので属性武器推奨。一応、属性なしでも並程度の威力はある。 範囲の狭い縦斬りとそこからの輪刀分離のせいで途中で抜けられる可能性が高い。 分離後の回転斬りや日輪は当てやすいので上手くカバーしたい。 浮かせてから当てれば抜けられにくいが、敵を通り過ぎないように注意。 【固有技 先の手「発」】 最大3個まで設置可能な地雷。爆発だけではなく設置中にも攻撃判定がある。 挑発で即起爆するが、固有技を変更してから挑発すれば起爆しない。 時間経過で起爆した発の近くに別の発が存在するとそちらも誘爆する。 接触と爆発で攻撃判定は別。よって当たり方次第では発単体にも関わらず同時ヒットが発生、接触が優先されて爆発が外れる事がある。 主に他の罠系固有技の補助に使う。使い方次第では単体でもダメージ源になるが、その場合は「壁」の方が有効なので微妙。 「壁」との組み合わせは雑魚戦向け。集団戦で壁サンドを実行する際の足止め、刻印状態の敵を爆発で「壁」に送り込む、等が主な用途。 「縛」との組み合わせは雑魚、HERO戦の両方で有効。役割が被りにくいのでこちらの方が相性はいいかもしれない。 【固有技 返し手「転」】 単発吹き飛ばし攻撃。出が早く、範囲は広め。硬直は少し長い。 雑魚散らしやHEROへの追い討ち、設置した壁へ敵をたたき込むのが主な用途。 変わった所では松永軍迎撃戦での人質運搬で役立つ。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能だが、関ヶ原のようにドライブが欲しい場面であっても「壁」を使った方がいいので出番はない。 【固有技 弾き手「壁」】 光の壁を設置する。壁は一定時間経過でのみ消滅するので乱発するといざという時に使えなくなる。 出が遅いので潰されないように注意したい。設置の動作は長いが、緑色の円が出現した時点で設置は確定する。 挑発すると当たった時に吹っ飛ばす方向が逆になる。固有技を変更していると反応しない。 壁際に設置するだけで一般兵、三好三人衆、忠勝をハメることができる。壁を途切れないように張り続けるだけで完封できる。 小牧1戦目は門番を開始地点後方の角まで誘導、壁設置後に撃破。後は忠勝がワープしてくるので壁に重なってガードするだけ。 それ以外は工夫しなくても最初から設置した状態で待ち伏せ可能なので簡単。自信がなければ専用アイテム装備。 他のHEROには壁サンド。ムービーインする前に敵の背後に壁設置→挑発→敵の前に壁で完成。 近すぎると上から飛び出てしまうが、離れすぎていると壁から壁まで吹っ飛ばない。 1枚目の壁が消えたらステージの壁との壁サンドに移行。ダウンと接近を防げばドライブ抜けされない。 ドライブ中の敵には壁の中でガードしておびきよせ、攻撃を防ぎつつ一気に体力を削ることが可能。 吹き飛ばない鬼兵やからくりに対しては遠距離から長押しで設置し飛び道具のように攻撃することも可能。 騎馬兵や爆弾兵、飛び道具に対してはバリアとして。勝手に自滅してくれるのでガードしながら待つといい。 動作の後半部分をBASARA技でキャンセルし、壁設置と同時に攻撃を行うこともできる。ただし、仕様により同時ヒットはしない。 攻撃範囲拡大や安全確保用。連撃の後光でヒット数を稼ぐ、修羅の金剛杵でゲージ回収するといった運用も可能。 【固有技 抜き手「烈」】 威力、ヒット数共に優秀。その場から動けないが、360°旋回可能。出は早いが、硬直は転より長い。最後の打ち上げが刻印技。 雑魚戦では通常攻撃と組み合わせるとヒット数と撃破数を稼ぎやすい。隙も多少はカバーできる。 HERO戦では削りやBASARA技との連携用。浮いた敵にも連続ヒットするのでコンボに組み込みやすい。 松永軍迎撃戦など、罠を張る余裕がない場合の主力。 【固有技 封じ手「懐」】 HEROとからくり、楯、弓&銃、騎馬、岩投げ、鬼、トゲ、爆弾、つづら兵には当てても操れない。松永軍迎撃戦の鉄柱兵も無理。 それ以外の敵か味方に当てると発動する。最大で4体までストックできる。 操った兵は攻撃ボタン入力に連動して攻撃する。通常の味方と異なり元就の攻撃を受けない。 のけぞると自動解除。挑発かBASARA技で任意解除、操っている兵士全員が爆発する(爆発した兵士自身もダメージを受ける)。 役立つかどうかは兵の種類による。鉄柱兵や赤忍者は特に強力。それ以外でも攻撃範囲の拡大になるので無駄にはならない。 雑魚戦では悪くないが、HERO戦では挑発封印なので辛い。のけぞると一気に大ピンチになる点も無視できない。 どうしても使いたいなら専用アイテム+縛タメっぱなし。元就はのけぞらずに兵は攻撃し続ける。 爆発はほぼ発と同じ。狙った相手に当てるのは困難なのでリセット用と割り切る。 【固有技 禁じ手「縛」】 タメなしでも威力や範囲は優秀。出はかなり遅い。日輪に攻撃判定が発生するまで時間がかかる。飛ばした後の日輪が消えることはない。 日輪を飛ばす時にも攻撃判定あり。当たれば日輪の中心点に飛んでいく。当てなければ敵は浮かない。 溜め始める直前に通常攻撃でキャンセルできるポイントが存在する。 出せれば強いが、隙が大きい。空中特殊や転、跳ね返し、専用アイテム等を上手く活用したい。 出の遅さからタイマン向きだが、殲滅力は高めなので上手く立ち回れば集団戦でも使える。 拘束時間の長さを活かして挑発や壁ハメの補助としても使える。 「発」や「壁」で足止めすると安全にタメられる。その場合は無理に日輪飛ばしを当てようとせずに日輪だけヒットさせた方がいい。 設置した日輪の中に飛び込み、敵をおびき寄せながら次の罠を設置する立ち回りも有効。 HERO戦では跳ね返しを利用しても確実に決まるのは2タメまで。3タメは戦闘開始前に設置するか他の技で足止めする必要がある。 2タメ以上で決まればタメなしで追撃可能。ただし、浮かせてアーマーがつくと縮小が当たらないので注意。 「発」と併用すると遠距離ハメが可能。「発」設置→後方へ移動→爆発前にタメなし or 1タメの繰り返し。 移動は基本的にバックステップ2回。もう後ろに下がれない時は「縛」で拘束している間に敵を視界に入れ続けたまま方向転換。 「発」の爆発が優先されて敵が浮いてしまう事もあるが、受け身を取られやすい事が幸いしてそのままハメを続行できる事も。 *** 雑魚戦は通常攻撃をメインに、転、烈、懐で対処。上手く運用できれば壁や縛も選択肢に入る。HERO戦は壁、烈、縛が主力。 罵詈雑言の書装備でゲージMAXに必要な挑発回数が3回から2回に減る。挑発は全HERO中最短なので非常に相性がいい。 転や空中特殊、跳ね返し等で隙を作れば2回挑発が決まるのですぐにゲージMAXにできる。 BASARA技の〆の後も2回確定する。敵のドライブ中や囲まれた時でも攻め続けられる。 敵が遠くまで吹っ飛んだ場合は少し距離を詰めてから挑発。目の前に落ちてきた場合は1回挑発→少し離れてもう1回で安定。 雑魚にもHEROにも強いが、からくりに対しては壁が決まらないと苦戦する。逆に壁が決まれば一気に削れる。 武器は7か8、雑魚戦での通常攻撃にどれだけ重きを置くかで決める。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、怨念の再利用、韋駄天抄、六神の勾玉、罵詈雑言の書、徳用ひょうたん、猛将の怒りなど 推奨固有技 「転」+α 挑発バサラの強さは健在。罵詈雑言の書はオススメ。「転」は小回りが利くので便利。 愚か者の法を外して日輪の冠+「縛」等もいい。何をやらせても割と安定している。 「転」と挑発バサラでレベル1からでも全く問題無い。装備は韋駄天、怨念、罵詈雑言など好みで。 【VS敵元就】 登場ステージ ★2 厳島の戦い(総大将) 「発」「烈」 ★3 高松城上陸戦(総大将) 「壁」「転」 ★4 ザビー城脱出計画(中ボス・サンデー毛利) 「壁」「縛」 ダウン追い討ちから浮かせるとほぼ確実に受け身を取る性質がある。浮かせ続けるタイプの技であれば影響はない。 ダウンモーションが短いため、一部引き起こし系ループが間に合わない。 通常攻撃や「烈」はガードを割られやすいので注意。どちらも跳ね返しやすいが、自信がなければ光のお守り装備。 ★2厳島1戦目の制限時間は30秒。特別恩賞狙いの場合は高威力技や鬼火で瞬殺を狙わないと間に合わない。 ★3高松城上陸戦では待ち伏せできる上に近くに角がある壁際に出現する。ハメや先制攻撃が容易に決まる。 門の壁を挟んで向き合うと壁に引っ掛かってプレイヤーを追ってこられない。安全に挑発が決まるのでBASARA技で簡単にハメられる。 また、壁を貫通する攻撃なら条件を満たした後は接近せずに撃破可能。 ★4ザビー城脱出計画では壊すと敵が出現するつづらがある。爆弾兵や岩投げ兵は非常に危険なので迂闊に壊さないように。 「壁」と「縛」は隙だらけなので攻撃のチャンス。ドライブ中はサンドバッグ同然。 【大武闘会登場ステージ】 34戦目「智将毛利の詭計隊」「壁」「縛」 75戦目 雷神壁「瀬戸内を愛する会」「発」「烈」 ※元親(八破 五羅)、鬼兵闘士✕3 88戦目 不死香炉「非道なる者達」「壁」「転」 ※光秀(衝動的抱擁 因果的応報)、鉄鋲闘士✕6 100戦目「大武闘会覇者戦」「壁」「縛」 やはり単体では怖くない相手。更に罠技で敵HEROを巻き込んで足を引っ張る事もある。 「智将毛利の詭計隊」は実質元就とのタイマン。ゲージは温存したい。 つづら兵を倒すと爆弾兵が出現するので倒さないように。クリア後なら倒しても問題ない。 雷神壁「瀬戸内を愛する会」は元親、不死香炉「非道なる者達」は光秀の項目参照。
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まつの、耳を疑ってしまうような言葉は いとも簡単に闇に呑まれて消えた。 「まつ、冗談はよせよぉ…」 「いぬちよさま」 「ほらっ、帰るんだ」 「まつといぬちよさまは…夫婦でござりましょう?」 「いいから、帰るんだ」 「…お怒りでござりまするか?」 「ち、違う!!よい子は寝る時間だからだ!」 もちろん、余裕なんてない。 目が合えば引っ込みがつかなくなりそうで、顔を背けた。 鎌をかけたのにかわされたまつは、なにやら不機嫌そうに顔を覗き込もうとしてくる。 「まつのこと、お嫌いにござりまするか」 大好きだ。 言いそうになって、慌てて口をつぐんだ。 「…」 「いぬちよさま!まつめは、まだ童かもしれませぬが…あなたさまの、妻にござります!」 「その、でも、」 駄目なんだ。 触ってしまえば壊れそうで、それでも抱きしめたくて。 どうしていいかわからない思いが、犬千代のからだを、言葉を、吐く息を震わせる。 はっと顔を上げると、まつと目が合った。 部屋を包む闇の色より、奥底が見えない深い色の瞳に 迷子のような顔の自分が映っていた。 それがしは、 まつが、 すきだ。 馬鹿みたいに途切れ途切れになった言葉をつなぐと 零れたそれは、言わないようにしていたあの台詞だった。 かけがえのないひと6
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基本セリフ ●武将選択時 「OK, Are you Ready?」 ●勝利 「Shit! 今回も楽な戦だったぜ… おい小十郎!勝鬨をあげろォ!」 ●推参 「奥州筆頭伊達政宗、推して参る!」 ●天下統一 「あっという間に終わっちまったな」 ●バサラ満タン 「OK, Are you Ready?」 ●バサラ 「癖になるなよ」「時間のムダだぜ」 ●ドライブ 「get down!」 ●挑発 「ha! piece of cake」 ●アイテム入手 「Good!」 ●騎乗 「hey yo!」 ●死亡 「うおおぁー!」 ●討死 「俺もまだまだ甘かったか…」 掛け声 ●通常攻撃 「ya!」「ha!」「Shit」「セイ」 ●通常攻撃8段目 「Ya-ha-!」「hey ya!」「ハイ」 ●ジャンプ 「ハッ」 ●ジャンプ□ 通常ランダム ●ジャンプ△ 「ヒョォッ!」 ●バサラ中 「」 ●ダメージ 「」 ●ダウン 「」「」 ●ダウン復帰 「」 ●ガード構え 「フン」 ●ガード 「ハー!」 ●回避前 「ヘィ」 ●回避他 「シッ」 ●敵タメ 「」 ●固有技 CRAZY STORM 「ヘィ」/「Ya-ha-!」 DEATH FANG 「DEATH FANG!」/「ヒョォッ!」 JET-X 「X!!」 MAGNUM STEP 「MAGNUM!!」 PHANTOM DIVE 「PHANTOM DIVE!!」 WAR DANCE 「WAR DANCE!」 HELL DRAGON 「HELL DRAGON!」「ya!」 字幕付き ●放置 「おっと、オレが温くなってどうすんだ?」 ●放置・敵 「おいおい、あの世に行きてえみたいだな」 ●後詰到着 「援軍、もっと来いよ」 「来たか…おめぇら、一気に行くぜ!」 兵士「やっと来たかよ! こっちだゼ!」 ●瀕死 「ちッ、不覚を取ったか」 「…っと、調子にのりすぎたか?」 兵士「筆頭ー、大丈夫ッスか?」 ●瀕死・敵 「ha!もろいものよ」 ●劣勢 「」 ●1000撃破 「独眼竜は伊達じゃねえ、you see?」 ●1000撃破・敵 「ちーっと、おいたが過ぎたみてえだな」 ●敗走 「ちッ…不覚を取ったか」 ●死亡 「行き先は分かってるんだ…焦る事は、ねえ…」 ボイスギャラリー 01「OK, Are You Ready?」…武将選択時 02「クセになるなよ」…バサラ技 03「…上等だ、後悔すんなよ?」… 04「…Ha! ここまで来たんだ、俺に傷の一つでもつけてみろよなぁ! 奥州筆頭伊達政宗 押して参る!」…登場(大阪夏の陣) 05「今回も楽な戦だったぜ…おい小十郎!勝鬨をあげろ!」…勝利 06「独眼竜は伊達じゃねえ、you see?」… 1000人斬 07「Rest in peace…成仏しなよ」… 武将撃破 08「せっかくのPartyだ、派手に楽しめよ」… 09「小十郎、皆を見てろよ 心配だからな」… 10「♪~ It s Crazy」… 11「笑ってるぜ! アンタの後ろの死神がなぁ!」…戦闘中 12「戦場に正義も何もねぇ…死ぬか生きるかだけだ」… 13「まだだ…温い戦は好きじゃねえ」… 14「オレを斬りたいんだろ? 気合い入れて来いよ」…戦闘中 15「この渇き…アンタが癒してくれるのかい?」… 16「耳を澄ませろ! オレの心臓はここだぜ!」… 17「やれやれ…いつもの小言は聞き飽きたぜ」…小言後 18「下がってろ小十郎! 手ェ出すんじゃねぇ!」… 19「やるじゃねぇか 合格だぜ…Come On!」… 20「OK! let s get serious! Ya-ha-!」…蒼紅一騎討ち 21「楽しみじゃねぇか…真田幸村 今日はどんなdanceを踊ってくれるんだ?」… 22「小十郎、後ろの守りは任せるぜ!」… 23「いいねいいねぇ、ゾクゾクするぜぇ!」… 24「覚悟しな…この俺を怒らせた代償は高いぜ!」… 25「時代を変えるとは笑えねぇjokeだぜ」… 26「待ってな、この独眼竜政宗が天下を取る 戦の無い、平和な世の中を作ってやるぜ」…いつきストーリー 27「やれやれ…happyな連中だぜ」…まつストーリー 28「悪ィな、うちの小十郎はちっとばかり短気でな ただし…強ぇぜ」… 29「どうした、もっとtensionあげてこうぜ」…慶次ストーリー 30「coolじゃねェか小十郎、いい面構えだぜ」… u
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FC BASARA HYOGO FCバサラ兵庫 公式ホームページ 所属リーグ:関西サッカーリーグ1部(5部相当) 法人名:一般社団法人Meister 代表者:岡良一 創立年:2022年(FC EASY 02明石とチーム譲渡契約を結ぶ) 活動区域/ホームタウン:兵庫県/明石市、神戸市西区、須磨区 クラブカラー:ネイビーブルー ホームスタジアム:きしろスタジアム(20,000人) 練習グラウンド:BVG (Basara Village Green) アカデミー(育成):FC BASARA HYOGO U-18/FC BASARA HYOGO U-15/FC BASARA HYOGO U-15 SUMA/FC BASARA HYOGO U-12 クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:MIZUNO 公式SNS Tweets by fc_basara_hyogo FC BASARA HYOGO(エフシー バサラ ヒョウゴ、FCバサラ兵庫)は、兵庫県明石市をホームタウンとして活動する社会人サッカークラブである。Jリーグ加盟を目指すクラブの1つである。